OmniConsole

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常見問題

OmniConsole 的授權條款為何?

OmniConsole 採用 PolyForm Noncommercial 1.0.0 授權。

OmniConsole 專業版是什麼?

OmniConsole 是獨立開發者利用自己的閒暇時間撰寫與維護的個人興趣專案,你的贊助能讓它繼續走下去。設定的專業版分頁備有贊助連結,升級也在該頁面完成,並會顯示授權對象,以及這台主機持有的授權。

OmniConsole 會取代 XBOX 應用程式嗎?

不會。OmniConsole 透過 Windows 官方 API 註冊為 XBOX 模式 (FSE) 主畫面應用程式 — 與 XBOX 應用程式使用的機制相同。XBOX 應用程式仍可照常使用,你也可以在 OmniConsole 內將其設為啟動目標。

我必須使用掌機嗎?

不必。OmniConsole 可在任何 Windows 11 PC 上執行,但需要完整掌機版的 XBOX 模式 (FSE):桌機、筆電與平板需先使用 XFSET 切換至完整掌機版;原生掌機 (ROG Xbox Ally X 等) 原廠即是。

需要 XBOX 手把嗎?

Windows 11 Game Bar、XBOX 模式 (FSE) 導覽以及 XBOX 按鈕流程皆需使用具備 XBOX 按鈕的 XInput 相容控制器

可以新增自訂平台嗎?

可以 — OmniConsole 支援透過 Protocol URI執行檔路徑封裝套件 (MSIX / APPX) 新增自訂平台,也可加入封面圖片與啟動參數 (僅執行檔路徑類型支援)。組態可匯出與匯入為 JSON,也能透過社群按鈕瀏覽其他人分享在 GitHub 上的平台、一鍵加入。詳見 自訂平台

OmniConsole 會自動更新嗎?

會 — OmniConsole 會檢查 GitHub 發布版本,可在進階設定頁面直接下載與安裝更新。

如何安全解除安裝?

務必在解除安裝前將 XBOX 模式 (FSE) 主畫面應用程式改為 XBOX。詳見 如何還原

在哪裡回報錯誤?

請於 github.com/8bit2qubit/OmniConsole/issues 開 issue。