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常见问题
OmniConsole 的许可条款是什么?
OmniConsole 采用 PolyForm Noncommercial 1.0.0 许可。
OmniConsole 专业版是什么?
OmniConsole 是独立开发者利用自己的闲暇时间编写与维护的个人兴趣项目,你的赞助能让它继续走下去。设置的专业版页面备有赞助链接,升级也在该页面完成,并会显示授权对象,以及这台主机持有的授权。
OmniConsole 会取代 XBOX 应用吗?
不会。OmniConsole 通过 Windows 官方 API 注册为 XBOX 模式 (FSE) 主应用 — 与 XBOX 应用使用的机制相同。XBOX 应用仍可照常使用,你也可以在 OmniConsole 内将其设为启动目标。
我必须使用掌机吗?
不必。OmniConsole 可在任何 Windows 11 PC 上运行,但需要完整掌机版的 XBOX 模式 (FSE):台式机、笔记本与平板需先使用 XFSET 切换至完整掌机版;原生掌机 (ROG Xbox Ally X 等) 出厂即是。
需要 XBOX 手柄吗?
Windows 11 Game Bar、XBOX 模式 (FSE) 导览以及 XBOX 按钮流程皆需使用具备 XBOX 按钮的 XInput 兼容控制器。
可以新增自定义平台吗?
可以 — OmniConsole 支持通过 Protocol URI、可执行文件路径 或 打包应用 (MSIX / APPX) 新增自定义平台,也可加入封面图片与启动参数 (仅可执行文件路径类型支持)。配置可导出与导入为 JSON,也能通过社区按钮浏览其他人分享在 GitHub 上的平台、一键添加。详见 自定义平台。
OmniConsole 会自动更新吗?
会 — OmniConsole 会检查 GitHub 发布版本,可在高级设置页面直接下载与安装更新。
如何安全卸载?
务必在卸载前将 XBOX 模式 (FSE) 主应用改为 XBOX 或 无。详见 如何还原。
在哪里报告错误?
请于 github.com/8bit2qubit/OmniConsole/issues 开 issue。